Member List - ClanLib SDK
Description: Member List

clan::Rect Member List

This is the complete list of members for clan::Rect, including all inherited members.

apply_alignment(Origin origin, int x, int y) | clan::Rectx< int > | inline
bottom | clan::Rectx< int > |
bounding_rect(const Rectx< int > &rect) | clan::Rectx< int > | inline
clip(const Rectx< int > &cr) | clan::Rectx< int > | inline
contains(const Vec2< int > &p) const | clan::Rectx< int > | inline
expand(const int &expand_left, const int &expand_top, const int &expand_right, const int &expand_bottom) | clan::Rectx< int > | inline
expand(const int &left_and_right, const int &top_and_bottom) | clan::Rectx< int > | inline
expand(const int &expand) | clan::Rectx< int > | inline
get_bottom_left() const | clan::Rectx< int > | inline
get_bottom_right() const | clan::Rectx< int > | inline
get_center() const | clan::Rectx< int > | inline
get_height() const | clan::Rectx< int > | inline
get_rot_bounds(const Vec2< int > &hotspot, const Angle &angle) const | clan::Rectx< int > |
get_rot_bounds(Origin origin, int x, int y, const Angle &angle) const | clan::Rectx< int > |
get_size() const | clan::Rectx< int > | inline
get_top_left() const | clan::Rectx< int > | inline
get_top_right() const | clan::Rectx< int > | inline
get_width() const | clan::Rectx< int > | inline
is_inside(const Rectx< int > &r) const | clan::Rectx< int > | inline
is_overlapped(const Rectx< int > &r) const | clan::Rectx< int > | inline
left | clan::Rectx< int > |
ltrb(int left, int top, int right, int bottom) | clan::Rectx< int > | inlinestatic
normalize() | clan::Rectx< int > | inline
operator!=(const Rectx< int > &r) const | clan::Rectx< int > | inline
operator*(const int &s) const | clan::Rectx< int > | inline
operator*=(const int &s) | clan::Rectx< int > | inline
operator==(const Rectx< int > &r) const | clan::Rectx< int > | inline
overlap(const Rectx< int > &rect) | clan::Rectx< int > | inline
Rect() | clan::Rect | inline
Rect(const Sizex< int > &s) | clan::Rect | inline
Rect(int new_left, int new_top, int new_right, int new_bottom) | clan::Rect | inline
Rect(const Pointx< int > &p, const Sizex< int > &size) | clan::Rect | inline
Rect(const Rectx< int > &rect) | clan::Rect | inline
Rect(const Rectx< float > &rect) | clan::Rect | inline
Rect(const Rectx< double > &rect) | clan::Rect | inline
Rect(int new_left, int new_top, const Sizex< int > &size) | clan::Rect | inline
Rectx() | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(const Sizex< int > &s) | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(int new_left, int new_top, int new_right, int new_bottom) | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(const Pointx< int > &p, const Sizex< int > &size) | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(int new_left, int new_top, const Sizex< int > &size) | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(const Rectx< int > &rect) | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(const Rectx< float > &rect) | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(const Rectx< double > &rect) | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(const Rectx< float > &rect) | clan::Rectx< int > | inline
Rectx(const Rectx< double > &rect) | clan::Rectx< int > | inline
right | clan::Rectx< int > |
set_bottom_right(const Vec2< int > &p) | clan::Rectx< int > | inline
set_height(int height) | clan::Rectx< int > | inline
set_size(const Sizex< int > &size) | clan::Rectx< int > | inline
set_top_left(const Vec2< int > &p) | clan::Rectx< int > | inline
set_width(int width) | clan::Rectx< int > | inline
shrink(const int &new_left, const int &new_top, const int &new_right, const int &new_bottom) | clan::Rectx< int > | inline
shrink(const int &left_right, const int &top_bottom) | clan::Rectx< int > | inline
shrink(const int &shrink) | clan::Rectx< int > | inline
top | clan::Rectx< int > |
translate(const Vec2< int > &p) | clan::Rectx< int > | inline
translate(const Sizex< int > &p) | clan::Rectx< int > | inline
translate(const Rectx< int > &p) | clan::Rectx< int > | inline
translate(int x, int y) | clan::Rectx< int > | inline
xywh(int x, int y, int width, int height) | clan::Rectx< int > | inlinestatic