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    <info>
        <link type="guide" xref="index#plugins"/>
    </info>
    <title>Ganho Automático</title>
    <p>O ganho automático de EasyEffects é baseado na biblioteca libebur128. Ele altera o volume do áudio para um nível de intensidade percebido que pode ser ajustado pelo usuário.</p>
    <terms>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Alvo</em>
            </title>
            <p>Nível de Sonoridade.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Resetar</em>
            </title>
            <p>Redefinir histórico do ganho automático.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Detectar Silêncio</em>
            </title>
            <p>Quando o volume momentâneo está abaixo do relativo, assumimos que o material de áudio está passando por um breve momento de silêncio e nenhuma alteração é aplicada ao ganho de saída. Se você não deseja esse comportamento, desative a detecção de silêncio.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Use Geometric Mean</em>
            </title>
            <p>The estimated loudness is obtained from the geometric mean of the momentary, short-term and integrated loudness. When this option is disabled a weighted average is used.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Momentâneo</em>
            </title>
            <p>Controla o quanto a estimativa de sonoridade será influenciada pelo termo momentâneo.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Curto Prazo</em>
            </title>
            <p>Controla o quanto a estimativa de sonoridade será influenciada pelo termo de curto prazo.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Integrada</em>
            </title>
            <p>Controla o quanto a estimativa de sonoridade será influenciada pelo termo integrado.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Relativo</em>
            </title>
            <p>Limiar relativo. É usado para detectar o silêncio. Sempre que o termo momentâneo estiver abaixo deste limite as modificações no ganho de saída serão desativadas.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Sonoridade</em>
            </title>
            <p>Sonoridade de entrada estimada. A diferença entre seu valor e a sonoridade alvo determina o ganho de saída.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Alcance</em>
            </title>
            <p>Intervalo de sonoridade. Indica quão grande é a faixa dinâmica do material.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Ganho</em>
            </title>
            <p>Valor do ganho de saída. O sinal de entrada será multiplicado por este ganho de correção para trazer sua sonoridade para o valor alvo.</p>
        </item>
    </terms>
    <section>
        <title>Referências</title>
        <list>
            <item>
                <p>
                    <link href="https://tech.ebu.ch/loudness#tab" its:translate="no">https://tech.ebu.ch/loudness#tab</link>
                </p>
            </item>
        </list>
    </section>
</page>
