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      <mal:name>Digitalone</mal:name>
      <mal:email>kurmikon@libero.it</mal:email>
      <mal:years>2019</mal:years>
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    <title>Auto Guadagno</title>
    <p>Il plugin di Auto Guadagno di EasyEffects è ricavato dalla libreria libebur128. Questo processo modifica automaticamente il livello del volume sulla base dell'intensità del suono (Loudness) percepito che può essere regolato dall'utente.</p>
    <terms>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Livello</em>
            </title>
            <p>Intensità della Loudness.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Reset</em>
            </title>
            <p>Pulisce la cronologia del plugin</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Rilevazione Silenzio</em>
            </title>
            <p>Quando il valore di intensità acustica momentanea è inferiore alla soglia relativa, si presuppone che l'audio stia producendo del silenzio e la modifica del guadagno viene disattivata. Questo comportamento può essere evitato disabilitando la rilevazione del silenzio.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Usa Media Geometrica</em>
            </title>
            <p>La stima della Loudness è ottenuta da una media geometrica dell'intensità acustica momentanea, a breve termine e integrata. Quando questa opzione è disattivata, viene utilizzata la media aritmetica ponderata.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Momentaneo</em>
            </title>
            <p>Determina quanto la quota di intensità acustica momentanea influenzerà la stima del livello di Loudness.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Breve Termine</em>
            </title>
            <p>Determina quanto la quota di intensità acustica a breve termine influenzerà la stima del livello di Loudness.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Integrato</em>
            </title>
            <p>Determina quanto la quota di intensità acustica integrata influenzerà la stima del livello di Loudness.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Relativo</em>
            </title>
            <p>Soglia relativa, usata per rilevare il silenzio. Ogni volta che la quota di intensità acustica momentanea è inferiore a questo livello, la modifica del guadagno in uscita viene disattivata.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Loudness</em>
            </title>
            <p>Loudness stimata in ingresso. La differenza tra il suo valore e il livello di Loudness determina il guadagno in uscita.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Gamma</em>
            </title>
            <p>Gamma della Loudness. Indica quanto è varia la gamma dinamica del segnale audio.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Guadagno</em>
            </title>
            <p>Valore del guadagno in uscita. Il segnale di ingresso verrà moltiplicato per questo valore di correzione del guadagno affinché la sua Loudness venga portata al valore impostato come Livello.</p>
        </item>
    </terms>
    <section>
        <title>Note</title>
        <list>
            <item>
                <p>
                    <link href="https://tech.ebu.ch/loudness#tab" its:translate="no">https://tech.ebu.ch/loudness#tab</link>
                </p>
            </item>
        </list>
    </section>
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