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# Transformations

선택한 개체의 모양, 방향 또는 채우기를 수정합니다.

이 명령을 사용하려면...

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Transformations

## 회전

선택한 2D 개체를 회전점을 중심으로 회전하거나 기울입니다. 개체의 모서리 핸들을 회전할 방향으로 끕니다. 개체를 기울이려면 중앙 핸들을 기울이려는 방향으로 끕니다.

각 슬라이드의 회전점은 한 개뿐입니다. 회전점을 개체의 중앙으로 이동하려면 개체를 더블 클릭합니다. 회전점을 화면의 새 위치로 끈 다음 개체를 회전할 수도 있습니다.

3D 개체가 포함된 그룹을 선택하면 3D 개체만 회전됩니다. 3D 개체를 기울일 수 없으며 중앙 핸들을 끌어 X 및 Y 축을 중심으로 회전할 수는 있습니다.

회전

## 뒤집기

선택한 개체를 대칭선을 중심으로 대칭 이동합니다. 대칭선은 슬라이드의 아무 위치로나 끌 수 있습니다. 개체를 대칭 이동하려면 개체의 핸들을 대칭선 너머로 끕니다. 대칭선의 방향을 변경하려면 끝점 중 하나를 새 위치로 끕니다.

뒤집기

## 3D 회전체로

대칭선을 중심으로 회전하여 선택한 2D 개체를 3D 개체로 변환합니다.

대칭선을 새 위치로 끌어 변환된 개체의 모양을 변경합니다. 대칭선의 방향을 변경하려면 끝점 중 하나를 끕니다. 개체를 눌러 3D 개체로 변환합니다.

3D 회전체로

## 원형(원근 적용)

선택한 개체를 가상의 원을 중심으로 회전한 다음 원근감을 추가하여 비틉니다. 선택한 개체의 핸들을 끌어 비틉니다. 선택한 개체가 다각형이나 베지에 곡선이 아니면 개체를 곡선으로 변경한 후에 비틀라는 메시지가 표시됩니다.

원형(원근 적용)

## 원통형(비스듬히)

선택한 개체를 가상의 원을 중심으로 회전하여 비틉니다. 선택한 개체의 핸들을 끌어 비틉니다. 선택한 개체가 다각형이나 베지에 곡선이 아니면 개체를 곡선으로 변경한 후에 비틀라는 메시지가 표시됩니다.

원통형(비스듬히)

## 비틀기

선택한 개체의 핸들을 끌어 모양을 변경할 수 있습니다. 선택한 개체가 다각형이나 베지에 곡선이 아니면 개체를 곡선으로 변경한 후에 비틀라는 메시지가 표시됩니다.

비틀기

## 투명도

선택한 개체에 투명 그라디언트를 적용합니다. 투명 선은 회색으로 표현되고 검정 핸들은 0% 투명도, 흰색 핸들은 100% 투명도를 나타냅니다.

흰색 핸들을 끌어 투명 그라디언트의 방향을 변경합니다. 검정 핸들을 끌어 그라디언트의 길이를 변경합니다. 색상 모음에서 핸들로 색을 끌어서 놓아 회색조 값을 변경할 수도 있습니다.

색상 모음을 표시하려면 보기 - 도구 모음 - 색상 모음을 선택합니다.

투명도

## 그라디언트

선택한 개체의 그라디언트 채우기를 수정합니다. 이 명령은 서식 - 영역에서 선택한 개체에 그라디언트를 적용한 경우에만 사용할 수 있습니다. 그라디언트 선의 핸들을 끌어 그라디언트의 방향이나 길이를 변경합니다. 색상 모음에서 핸들로 색을 끌어서 놓아 그라디언트 끝점의 색을 변경할 수도 있습니다.

색상 모음을 표시하려면 보기 - 도구 모음 - 색상 모음을 선택합니다.

그라디언트