#N canvas 396 160 600 500 10;
#X declare -lib Gem;
#X text 303 95 left button;
#X obj 302 193 spigot;
#X floatatom 391 324 0 0 0 0 - - -;
#X obj 193 275 gemhead;
#X floatatom 302 322 0 0 0 0 - - -;
#X obj 193 401 square;
#X text 109 29 this demonstrates how to use gemmouse;
#X obj 193 304 color 1 0 0;
#X obj 193 358 translateXYZ;
#X obj 302 262 - 1;
#X obj 302 294 * 4;
#X obj 391 189 spigot;
#X text 272 66 the outputs of gemmouse are:;
#X text 191 94 x pos;
#X text 247 94 y pos;
#X text 396 95 middle button;
#X text 499 96 right button;
#X obj 391 267 - 1;
#X obj 391 296 * -4;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 118 46 loadbang;
#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X restore 64 238 pd Gem.init;
#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
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#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
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#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 34 255 pd gemwin;
#X obj 338 143 gemmouse 2 2;
#X obj 491 4 declare -lib Gem;
#X connect 1 0 9 0;
#X connect 2 0 8 2;
#X connect 3 0 7 0;
#X connect 4 0 8 1;
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#X connect 21 0 1 0;
#X connect 21 1 11 0;
#X connect 21 2 11 1;
#X connect 21 2 1 1;
