#N canvas 208 184 980 477 10;
#X declare -lib Gem;
#X obj 42 315 square 4;
#X obj 42 199 translateXYZ 0 0 -4;
#X obj 671 399 pix_texture;
#X obj 671 419 square 4;
#N canvas 370 126 407 295 init 0;
#X obj 106 175 outlet;
#X msg 125 89 type FLOAT;
#X obj 124 68 loadbang;
#X msg 146 109 dimen 1024 1024;
#X msg 211 147 rectangle 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 4 0 0 0;
#X restore 56 157 pd init;
#X obj 650 230 pix_texture;
#X obj 650 252 square 4;
#X floatatom 724 255 5 0 0 0 - - -;
#N canvas 157 111 392 206 init 0;
#X obj 93 68 t b;
#X obj 93 47 loadbang;
#X obj 93 159 outlet;
#X msg 93 118 type FLOAT \, dimen 1024 1024 \, rectangle 0;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X restore 669 120 pd init;
#X obj 353 199 translateXYZ 0 0 -4;
#N canvas 70 0 407 295 init 0;
#X obj 106 175 outlet;
#X obj 106 68 loadbang;
#X msg 106 118 type FLOAT \, dimen 1024 1024 \, rectangle 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X restore 373 156 pd init;
#X text 6 4 first input \, render whatever in a framebuffer;
#X obj 691 357 loadbang;
#X obj 42 222 pix_image img1.jpg;
#X obj 42 54 gemhead 11;
#X obj 666 187 loadbang;
#X obj 650 166 translateXYZ 0 0 -4;
#X obj 650 142 gemframebuffer;
#X obj 353 177 gemframebuffer;
#N canvas 330 106 589 635 shader1 0;
#X obj 94 500 glsl_program;
#X obj 94 340 glsl_fragment;
#X obj 94 160 glsl_vertex;
#X obj 172 400 pack 0 0;
#X obj 162 200 change;
#X obj 182 375 change;
#X msg 172 420 link \$1 \$2;
#X obj 162 220 t b f;
#X obj 176 444 print linking;
#X obj 94 66 inlet;
#X obj 94 530 outlet;
#X obj 464 245 inlet;
#X floatatom 182 179 0 0 0 0 - - -;
#X floatatom 234 377 0 0 0 0 - - -;
#X msg 56 472 print;
#X msg 246 65 1;
#X obj 246 106 t b;
#X obj 246 46 gemhead 1;
#X obj 175 548 t b;
#X obj 175 571 outlet;
#X msg 246 135 open T_distord.vert;
#X msg 289 160 open T_distord.frag;
#X obj 246 86 change -1;
#X obj 175 524 change;
#X connect 0 0 10 0;
#X connect 0 1 23 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 1 1 5 0;
#X connect 1 1 13 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 2 1 12 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 7 0;
#X connect 5 0 3 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 3 0;
#X connect 7 1 3 1;
#X connect 9 0 2 0;
#X connect 11 0 0 0;
#X connect 14 0 0 0;
#X connect 15 0 22 0;
#X connect 16 0 20 0;
#X connect 16 0 21 0;
#X connect 17 0 15 0;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 20 0 2 0;
#X connect 21 0 1 0;
#X connect 22 0 16 0;
#X connect 23 0 18 0;
#X restore 42 81 pd shader1;
#N canvas 476 68 589 635 shader2 0;
#X obj 94 500 glsl_program;
#X obj 94 340 glsl_fragment;
#X obj 94 160 glsl_vertex;
#X obj 172 400 pack 0 0;
#X obj 162 200 change;
#X obj 182 375 change;
#X msg 172 420 link \$1 \$2;
#X obj 162 220 t b f;
#X obj 176 444 print linking;
#X obj 94 66 inlet;
#X obj 94 530 outlet;
#X obj 464 245 inlet;
#X floatatom 182 179 0 0 0 0 - - -;
#X floatatom 234 377 0 0 0 0 - - -;
#X msg 56 472 print;
#X msg 246 65 1;
#X obj 246 106 t b;
#X obj 246 46 gemhead 1;
#X obj 175 548 t b;
#X obj 175 571 outlet;
#X msg 246 135 open P_distord.vert;
#X msg 289 160 open P_distord.frag;
#X obj 246 86 change -1;
#X obj 175 524 change;
#X connect 0 0 10 0;
#X connect 0 1 23 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 1 1 5 0;
#X connect 1 1 13 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 2 1 12 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 7 0;
#X connect 5 0 3 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 3 0;
#X connect 7 1 3 1;
#X connect 9 0 2 0;
#X connect 11 0 0 0;
#X connect 14 0 0 0;
#X connect 15 0 22 0;
#X connect 16 0 20 0;
#X connect 16 0 21 0;
#X connect 17 0 15 0;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 20 0 2 0;
#X connect 21 0 1 0;
#X connect 22 0 16 0;
#X connect 23 0 18 0;
#X restore 353 78 pd shader2;
#N canvas 60 91 589 635 shader3 0;
#X obj 94 500 glsl_program;
#X obj 94 340 glsl_fragment;
#X obj 94 160 glsl_vertex;
#X obj 172 400 pack 0 0;
#X obj 162 200 change;
#X obj 182 375 change;
#X msg 172 420 link \$1 \$2;
#X obj 162 220 t b f;
#X obj 176 444 print linking;
#X obj 94 66 inlet;
#X obj 94 530 outlet;
#X obj 464 245 inlet;
#X floatatom 182 179 0 0 0 0 - - -;
#X floatatom 234 377 0 0 0 0 - - -;
#X msg 56 472 print;
#X msg 246 65 1;
#X obj 246 106 t b;
#X obj 246 46 gemhead 1;
#X obj 175 548 t b;
#X obj 175 571 outlet;
#X msg 326 429 MyTex 1;
#X msg 336 451 MyTex1 2;
#X msg 247 135 open multitexture.vert;
#X msg 291 160 open multitexture.frag;
#X obj 246 86 change -1;
#X obj 175 524 change;
#X connect 0 0 10 0;
#X connect 0 1 25 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 1 1 5 0;
#X connect 1 1 13 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 2 1 12 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 7 0;
#X connect 5 0 3 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 3 0;
#X connect 7 1 3 1;
#X connect 9 0 2 0;
#X connect 11 0 0 0;
#X connect 14 0 0 0;
#X connect 15 0 24 0;
#X connect 16 0 22 0;
#X connect 16 0 23 0;
#X connect 17 0 15 0;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 18 0 20 0;
#X connect 18 0 21 0;
#X connect 20 0 0 0;
#X connect 21 0 0 0;
#X connect 22 0 2 0;
#X connect 23 0 1 0;
#X connect 24 0 16 0;
#X connect 25 0 18 0;
#X restore 650 79 pd shader3;
#X obj 650 54 gemhead 31;
#X obj 671 314 gemhead 32;
#X obj 56 248 loadbang;
#X obj 367 245 loadbang;
#X msg 56 270 rectangle 0;
#X msg 367 267 rectangle 0;
#X obj 42 295 pix_texture;
#X msg 55 135 texunit 1;
#X obj 55 113 loadbang;
#X obj 366 115 loadbang;
#X msg 366 136 texunit 2;
#X msg 141 48 1;
#X floatatom 141 69 5 0 0 0 - - -;
#X msg 141 88 K1 \$1;
#X text 183 69 change effect;
#X text 347 1 second input : same as 1st.;
#X text 7 22 put framebuffer as texunit 1 \, for future use;
#X text 348 17 render an image in framebuffer.;
#X text 350 31 put framebuffer in texunit 2;
#X text 632 8 finally :;
#X text 631 23 shader mixing 2 textures in a framebuffer;
#X floatatom 449 79 5 0 0 0 - - -;
#X text 491 79 change effect;
#X msg 449 98 K \$1;
#X msg 449 58 0.1;
#X text 161 433 <-------------------;
#X text 569 442 draw the final framebuffer (without shader);
#X obj 671 335 rotateXYZ -20 0 0;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 58 46 loadbang;
#X obj 58 113 outlet;
#X msg 58 80 reset \, dimen 320 240;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X restore 99 394 pd Gem.init;
#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 69 411 pd gemwin;
#X obj 42 177 gemframebuffer;
#X obj 353 332 mesh_square 10 10;
#X obj 353 311 scaleXYZ 4 4 1;
#X obj 353 57 gemhead 21;
#X obj 353 222 pix_image img2.jpg;
#X obj 353 291 pix_texture;
#X msg 666 209 rectangle 0;
#X msg 691 378 rectangle 0;
#X obj 99 376 declare -lib Gem;
#X connect 1 0 13 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 4 0 52 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 5 1 7 0;
#X connect 8 0 17 0;
#X connect 9 0 56 0;
#X connect 10 0 18 0;
#X connect 12 0 59 0;
#X connect 13 0 28 0;
#X connect 14 0 19 0;
#X connect 15 0 58 0;
#X connect 16 0 5 0;
#X connect 17 0 16 0;
#X connect 17 1 2 1;
#X connect 18 0 9 0;
#X connect 19 0 52 0;
#X connect 19 1 33 0;
#X connect 20 0 18 0;
#X connect 20 1 46 0;
#X connect 21 0 17 0;
#X connect 22 0 21 0;
#X connect 23 0 49 0;
#X connect 24 0 26 0;
#X connect 25 0 27 0;
#X connect 26 0 28 0;
#X connect 27 0 57 0;
#X connect 28 0 0 0;
#X connect 29 0 52 0;
#X connect 30 0 29 0;
#X connect 31 0 32 0;
#X connect 32 0 18 0;
#X connect 33 0 34 0;
#X connect 34 0 35 0;
#X connect 35 0 19 1;
#X connect 43 0 45 0;
#X connect 45 0 20 1;
#X connect 46 0 43 0;
#X connect 49 0 2 0;
#X connect 50 0 51 0;
#X connect 52 0 1 0;
#X connect 54 0 53 0;
#X connect 55 0 20 0;
#X connect 56 0 57 0;
#X connect 57 0 54 0;
#X connect 58 0 5 0;
#X connect 59 0 2 0;
